Spielwelt
Der zentrale Überblick über Lythtlorn - Schauplätze, Völker, Klassen und mehr
Hinweis für Spielleiter/Wikiadmins: Diese Seite ist ein Startgerüst nach dem Vorbild bewährter NWN2-Wiki-Übersichten. Die Völker-/Klassen-/Prestigeklassen-Listen unten sind Standard-D&D-3.5/NWN2-Inhalte (Grundspiel + Erweiterungen) und müssen noch mit dem abgeglichen werden, was auf der Hauptseite unter admin/reference-data.php tatsächlich freigeschaltet ist - dort entscheidet sich ja, was Spieler bei der Charaktererstellung wirklich wählen können.
Übersicht
- Schauplätze der Welt
- Völker Faerûns
- Charakterklassen
- Prestigeklassen
- Gesinnungen
- Weitere Lore & Regeln
Schauplätze der Welt
Der Hullackwald und seine Umgebung - jeder Ort hat Charakter, Geschichte und Gefahr.
| Ort | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Dunkelholz-Wache | Grenzposten | Der letzte Außenposten der Kriegstruppen Cormyrs. Unterbemannt, demoralisiert, aber noch haltend. Ein Sammelpunkt für Abenteurer - und Informationen. |
| Die Schiefe Kerze | Händlerstation | Eine windgepeitschte Taverne am Waldrand. Hier kauft man, was man nirgends sonst bekommt - und hört Gerüchte, die vielleicht Leben retten oder kosten. |
| Die Gebrochenen Säulen? | Ruinenstätte | Überreste eines Netheril-Turms, halb versenkt im Moor. Was ihn zerstört hat, ist unbekannt. Was noch darin lebt - besser auch nicht wissen. |
| Das Flüsternde Moor? | Wildes Territorium | Im Zentrum des Walds liegt ein Moor, das man nur selten betritt. Die Alten aus Dunkelholz sagen: Es flüstert. Und was es flüstert, kommt irgendwann wahr. |
| Die Wächter-Eiche? | Druidentempel | Ein heiliger Hain, so alt wie der Wald selbst. Die Druiden, die ihn einst hüteten, sind verschwunden. Was sie zurückließen, ist mächtiger - und dunkler. |
| Die Tiefen Gänge? | Unterwelt | Unter dem Hullackwald öffnet sich das Underdark. Smaragdgrüne Stalaktiten, Drow-Späher, und Dinge, für die die Oberwelt keine Namen hat. |
Völker Faerûns
Nur Völker, die auf Lythtlorn als Spielercharakter erstellt werden können. Mischvölker und Sonderfälle: Rücksprache mit dem DM-Team.
Menschen und Mischvölker
- Mensch
- Halbelf
- Halbork
Elfen
- Mondelf
- Sonnenelf
- Waldelf
- Dunkelelf (Drow)
Zwerge
- Goldzwerg
- Schildzwerg
- Grauzwerg (Duergar)
Gnome und Halblinge
- Felsengnom
- Tiefengnom
- Leichtfuß-Halbling
- Beherzter Halbling
Berührte (planar berührt)
- Aasimar
- Tiefling
- Erd-/Luft-/Feuer-/Wassergenasi
Charakterklassen
Die Basisklassen aus NWN2 (Grundspiel, Mask of the Betrayer, Storm of Zehir).
| Klasse | Klasse | Klasse |
|---|---|---|
| Barbar | Barde | Druide |
| Hexenmeister | Kämpfer | Kleriker |
| Magier | Mönch | Paladin |
| Schurke | Waldläufer |
Prestigeklassen
Liste unten deckt die Prestigeklassen des NWN2-Grundspiels ab. Ergänzungen aus Mask of the Betrayer/Storm of Zehir bitte durch euer DM-Team nachtragen lassen, das kann ich von hier aus nicht zuverlässig genug bestätigen.
| Prestigeklasse | Prestigeklasse |
|---|---|
| Arkaner Bogenschütze | Assassine |
| Blutdrache (Roter-Drachen-Adept) | Duellant |
| Erzmagier des Todes (Pale Master) | Harfner-Agent |
| Kämpfer der Champions von Torm | Purpurdrachenritter |
| Schattentänzer | Waffenmeister |
| Zwergischer Verteidiger |
Gesinnungen
| Gesetzestreu | Neutral | Chaotisch | |
|---|---|---|---|
| Gut | Rechtschaffen Gut | Neutral Gut | Chaotisch Gut |
| Neutral | Rechtschaffen Neutral | Neutral | Chaotisch Neutral |
| Böse | Rechtschaffen Böse | Neutral Böse | Chaotisch Böse |
Weitere Lore & Regeln
- Geographie von Lythtlorn?
- Fraktionen
- Gottheiten & Religion
- Server-Regeln
- Klassen-Guide?
- Ersten Charakter erstellen?
Lythtlorn